
Esconderse y Sigilo
Cuando intentes esconderte, acechar a alguien, actuar con sigilo o infiltrarte en algún sitio, simplemente tendrás que hacer una Prueba con 2d6. Si la Prueba es un éxito, logras ocultarte o tus acciones habrán pasado inadvertidas por tus adversarios.
Ten en cuenta que no puedes esconderte a simple vista, así que necesitarás algún tipo de cobertura o escondrijo. Será el Director de Juego el que determine si estás en una situación en la que puedas intentar esconderte.
Tanto aliados como enemigos pueden hacer una Prueba estándar de 2d6 para localizar a alguien – o algo – que está oculto.
Esconderse durante el Combate cuesta una Acción, al igual que buscar durante el Combate. Esas Pruebas solo podrán hacerse durante tu Turno mientras estés en Combate.